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从科技原点到潮流美学,像素艺术究竟有何魅力?

‍‍ 大家好,我们的第二期 【学术趴 · 精读】 视频来啦! 提到 像素艺术 ,想必大家不会感到陌生,尤其是对游戏玩家而言:从上世纪从海外舶来的红白机和街机台,到近些年 《风来之国》《霓虹深渊》 等优秀的国产游戏,这些作品给我们带来了许多好回忆。

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从科技原点到潮流美学,像素艺术究竟有何魅力?

大家好,我们的第二期 【学术趴 · 精读】视频来啦!

提到 像素艺术,想必大家不会感到陌生,尤其是对游戏玩家而言:从上世纪从海外舶来的红白机和街机台,到近些年 《风来之国》《霓虹深渊》等优秀的国产游戏,这些作品给我们带来了许多好回忆。

从科技原点到潮流美学,像素艺术究竟有何魅力?

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这种艺术风格,如今总是呈现出一种独立范、复古范。被广泛运用于商业插画和时尚设计。

然而,你又是否了解像素风的起源和发展?以及,在VR、AR等影像技术相当成熟、分辨率已蹿到4K、8K乃至16K的今天,像素艺术为何仍然受到人们的喜爱?

希望今天学术趴的视频能给大家一些启发和解答——

文字版介绍

1. 像素艺术的诞生与发展

像素“pixel”一词,是“picture”“element”的组合,意为图像的元素,它是构成图像的最小单位。

像素本质,是感光元件在感光后,经过一些列转化,进而输出在图像上的一个单位点。一个点即代表一个像素,它是构成图像的最小单位。同一副图像中的像素大小是固定的,且一个像素仅记录一种颜色信息。

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以单个像素点为单位绘制的图形,就是像素图。在计算机发展早期,像素图成为有限尺寸下的最优化表现。1984年,苹果Mac系统初代的图标就是典型的1-bit像素图。

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1982年,苹果公司还开发了一款专为Mac操作系统推出的位图编辑程序MacPaint[1],在软件中已经可以看到MS“画图”软件的影子。用户可以创建尺寸为 416×240 的画布,通过选用预设的图形形状和纹理图在画布上绘制图像。

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MacPaint程序的编写者Bill Atkinson在MacPaint上绘制的自画像

但最终,该软件还是因商业表现不佳,于1998年中止销售。当时的计算机设计者虽然预见了电子图像在未来的广阔发展空间,纷纷投入进数字图像的研究与开发,可是实际发展情况却并不如当时人们预期中的那样顺利。

值得庆幸的是,游戏开发设计者们接住了发展像素艺术的接力棒。

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1983年,任天堂Famicom问世,成为电子游戏的里程碑。在商业竞争和技术进步的推动下,游戏开发者们逐渐摸索出一套高效可行的图像创作规律,形成了我们如今所熟悉的像素风格:

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首先,为了保证游戏操作,画面需要清晰高效,因此强调简练的线条轮廓和对比强烈的配色,同时去除难以表现的细节,保留突出的特征。

此外,为了在有限颜色范围内制造更加丰富的观感,游戏还会利用色彩抖动,在相邻像素间加入彼此的颜色,将4种颜色,组合出22种颜色,“欺骗”眼睛感知更多色彩,增加画面层次。

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游戏之外,像素风格也在绘画领域大放光彩。其中,成立于1997 年的eboy团队尤为突出。他们最擅长将高密度的像素画,运用到公共空间、产品、海报等一系列商业项目中,让简单与繁杂达成奇妙的共存,在全世界收获大量粉丝和客户。

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如今,像素画早已从电脑最原始的图像表现方式,发展为一种独特的数字艺术创作风格,曾经被指责粗糙、生硬的像素风,开始成为简洁清晰、便于传播的代名词。

2. 像素艺术为何使人快乐

首先,无论绘制的图形复杂与否,创作像素画有两个最基本的特征:

① 基于对单个像素进行的操作;

② 一个像素只能记录一种色彩信息。

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相比于其他形式的绘画,创作像素画更像是在对像素点进行放置、编排和上色。这个特点让像素自身具有强烈的秩序感和控制感。

每一个色块的大小固定,不用担心点出的点会过大或过小,创作者只需根据自己的需要将一个个色块进行放置组合,以连接出各式的线与面。

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不管是调整还是删除色块都非常简单,甚至任何人只要有一根笔和一张带格子的纸,就可以立即开始创作了。

这是因为我们的大脑在处理信息时总是偏好更简单的信息,信息越有序、可控,流畅性就越高,大脑在处理信息时工作量也会相应降低,让人感觉舒适、快乐。

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此外,由于像素图像造型摆脱了焦点透视的束缚,所以,在绘制过程中就能更加自由地扩展和表现空间内容。通过对像素的组合拼接进行艺术创作,清除了绘画过程中各种“干扰”的因素。 只要心中有想法,就可以动手用像素去“搭建”!

然而,这并不意味着像素画毫无门槛,是在“偷懒”。相反, 由于像素画自身属性导致创作空间极其有限,反而更加考验创作者的抽象思考能力。

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换言之,对事物进行准确的抽象化处理,再通过简单像素再现出来的能力,是需要长期大量的思考和训练才可以掌握的。

也正因此,很多艺术家愿意亲自为自己带上 “镣铐”,选择用充满限制的像素风格展现自己的创意。 还有什么比在方寸之间做文章,让简约与精妙相统一,将庞杂的信息概括成小而美的图形的过程更神奇的呢?

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再进一步,抽象简化的图像还会呈现出德国美学家伊瑟尔所说的“召唤结构”——艺术作品是一个为接受者留有想象余地和阐释空间的结构。

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譬如,看下图最左侧的像素角色,可以大概看出这是一位披着橘色长发拿着盾牌的女战士。而除此之外呢?

你觉得她的表情是什么样子的?是目光炯炯充满自信?还是疲惫不堪?

她披在肩头的发梢是什么样的?整齐地束成一条辫子?还是随意地散开?

她手中拿着的盾牌是什么材质?橡木?金属?

她是什么身份?号令千军万马的女将军?出没在邪恶环境中的怪物猎人?

……

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你可以顺着图像中的信息,按照自己的偏好将其不断发散,扩展图像的可能性……观看过程因此变得极具趣味。

结语

关于像素的魅力还有很多,它在包容性、传播性、经济性各方面都有其独特的优势。 像素艺术并不会随着技术的进步而丧失生命力。其本身简单又暗含多重含义,注定是可以不断创新,面向未来发展前进的。

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而我们对像素画的态度,也可能并非完全出于审美偏好和心理因素,同样包含着这个时代浪潮下大众共同的审美取向和社会心理—— 也许,是出于对快节奏生活的反感?越来越多人渴望回归更加简单纯粹的童年吧~

最后,希望通过这期视频,屏幕前的你也能开始关注这种艺术形式。也希望,我们的生活能像像素一样简单、有趣又多彩~

从科技原点到潮流美学,像素艺术究竟有何魅力?

以上就是我们本期视频的文字板精简内容,希望大家能点击下方小程序,收看我们的视频~~(如果能点赞分享就更好啦)

不知道各位读者对像素艺术有怎样的看法和见解?欢迎在评论区留下你的意见和看法,我们下期视频再见!

– END | 动画学术趴 –

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