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官方:《福尔摩斯:第一章》不是3A 情感体验比技术重要

  《夏洛克福尔摩斯:第一章》是由Frogwares制作并首部自主发行的开放世界动作冒险游戏,早前官方也发布了本作的开发影像,讲述了游戏中运用的画面框架与表现手法。

《夏洛克福尔摩斯:第一章》是由Frogwares制作并首部自主发行的开放世界动作冒险游戏,早前官方也发布了本作的开发影像,讲述了游戏中运用的画面框架与表现手法。

官方:《福尔摩斯:第一章》不是3A 情感体验比技术重要

随着《福尔摩斯:第一章》的正式发售来临,有些玩家都将其与一些3A级大作进行了比较,而在一份官方声明中,CEO Wael Amr对该问题做出了回应。

以下为官方原文:

“随着《夏洛克福尔摩斯:第一章》的发售接近,我们看到了许多人对这款游戏感到兴奋的评价,我们为此感到开心。 但是我们也看到了相当多的评论,将我们的这部作品与一些规模更大、价格更昂贵的游戏进行了比较。 我们完全理解玩家对游戏技术达到完美的渴望。 然而,当我们这样一个规模的团队在开发一款游戏时,我们优先考虑最重要的事情是——一种情感体验,希望它能比技术部分的总和更重要。

正是凭借这种心态和理解,我们才能轻松地制作出这款游戏。也是为什么在不断被迫签字卖掉我们作品的20年后,如今能够发行自己的游戏。 这也是我们将游戏定价为45美元而不是70美元的原因。

就规模、游戏时间、新系统、开放世界设计和剧情而言,《夏洛克福尔摩斯:第一章仍然是我们迄今为止最大的项目。 我们为自己所做的一切都感到非常自豪,希望你也会喜欢它。” 

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《夏洛克福尔摩斯:第一章》将于11月16日正式发售,登陆PC(Steam/GOG/Epic)/PS5/Xbox Series X|S平台,另外PS4/Xbox One版也预计在之后推出。目前预购以正式开始,标准版售价229元,支持简中。

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