首页 因被要求画过度媚宅立绘 画师破防走人 二次元只追求”大”?

因被要求画过度媚宅立绘 画师破防走人 二次元只追求”大”?

  角色好看是很多游戏吸引玩家的内容之一,特别是二次元游戏,很多玩家都把角色当成自己的老婆、老公、儿女一般对待,当然希望他们能更好看一些,所以美术设计就变得很重要。

角色好看是很多游戏吸引玩家的内容之一,特别是二次元游戏,很多玩家都把角色当成自己的老婆、老公、儿女一般对待,当然希望他们能更好看一些,所以美术设计就变得很重要。

因被要求画过度媚宅立绘 画师破防走人 二次元只追求"大"?

不过最近有一个二次元手游画师却因为画游戏立绘而崩溃了……从这位画师的描述中可以看到,他被一直要求画很媚宅的内容,这让他无法接受。在他看来,美术创作应该更多元化,而不是一味地追求“大”和擦边设计去刻意媚宅。

因被要求画过度媚宅立绘 画师破防走人 二次元只追求"大"?

不可否认的是,二次元基本都喜欢好看的妹子,这个画师个人的看法可能有些极端,但他也带出了一个讨论已久的问题:游戏是否应该把握住媚宅的“度”。作为一名老二次元游戏爱好者,游戏日报君觉得“媚而不俗”是最靠谱的,如果过了甚至可能会引起反感。看如今人气比较高的二次元手游,会发现它们都相对克制。比如明日方舟大部分立绘都没有追求刺激,阴阳师也是以精细的和风元素设计来让玩家喜欢。

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这类游戏并不是刻意去展示角色的身材,而是强调角色的精美设计和细节处理等。同样的,即将开始四测的幻塔也是走的这种路线。像梅丽尔这位冰美人一般的幻塔拟态角色,她的服装设计也有懂人心的处理,但是整体的感觉是精细圣洁的女神。值得一提的是,对比幻塔三测时的梅丽尔,四测优化后在身材上还进行了“削弱”,不过却得到了更多玩家的认可,因为这更符合正常人体比例了,自然不刻意。

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此外,梅丽尔第二阶段形态则变为了黑白主色调,黑色小礼裙的设计让她看上去多了些神秘感,而细节的蕾丝设计也是很多玩家喜欢的元素,还有右腿处的蕾丝腿环,都是一些小装饰,但整体的效果却提升了很多,以至于部分玩家表示老婆穿的更多了反而更美了。

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除了梅丽尔之外,幻塔中还有西萝这样全身都包裹严实的拟态角色,没有去刻意强调大或者露,而是用紧身衣的设计将这个角色展示出来。另外,立绘还是微微前倾弯腰的动作,再加上猫耳和猫尾巴的点缀,西萝可爱又动人的形象一下子就建立了起来,幻塔官方在直播中第一次放出这个角色的立绘后,也有不少“这个角色不错”的弹幕的飘过。

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不可否认,大和露确实可以让玩家喜欢,但是二次元作品也越来越多,能把握住度其实更重要,可以色但不能太色,不然玩家也会不买账。包括明日方舟和幻塔在内的官方,都明白这一点,所以才有如今玩家大大方方的认可,你怎么看游戏里的媚宅程度呢?

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