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《光环》对战设计师加入重生 制作《星球大战》新游戏

  《光环:无限(Halo Infinite)》的“高级多人游戏设计师”Patrick Wren已离开343 Industries,并加入重生(Respawn Entertainment),为《星球大战》系列游戏工作。Wren在推特上宣布,他已加入“绝地团队”,担任重生的“高级遭遇设计师”,参与一个未宣布的项目。

《光环:无限(Halo Infinite)》的“高级多人游戏设计师”Patrick Wren已离开343 Industries,并加入重生(Respawn Entertainment),为《星球大战》系列游戏工作。Wren在推特上宣布,他已加入“绝地团队”,担任重生的“高级遭遇设计师”,参与一个未宣布的项目。

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不过EA不打算在2022年前对其未来的《星球大战》游戏发布任何公告。 EA此前在7月表示:“当我们在遥远的地方分享我们对银河系的愿景时,我们所有人都期待着与您一起庆祝!”

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EA制作的全部《星球大战》系列游戏,总共售出超过5200万份。光是《星球大战:前线》系列的总销量就超过3300万份,因此如果看到“前线”的第三款游戏也不会让人感到惊讶。

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无论EA未来将有什么《星球大战》系列游戏,越来越多的团队正在加入并开发这一IP。育碧制作《全境封锁》的团队据传正在开发新的《星球大战》开放世界游戏。

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“EA一直并将继续成为我们现在和未来的一个非常重要的战略合作伙伴,”迪斯尼游戏的老板肖恩·肖普托告诉记者,“但我们确实觉得还有其他人的空间。”

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此外,《星球大战:旧共和国骑士》将于11月11日登陆Nintendo Switch,而《神奇女侠》导演帕蒂·詹金斯执导的新《侠盗中队》电影已传出延期。

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